MUD1: A origem dos MMORPGs — Uma viagem ao início da revolução dos jogos online

Mariana Beilune Abad
3 min readOct 9, 2023

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Screenshot da tela do MUD1 — original: https://www.imdb.com/title/tt2137137/?ref_=tt_mv_close

A revolução digital começou a moldar o futuro nos anos 1970. Nessa época, a University of Essex, no Reino Unido, foi palco do surgimento de uma ideia visionária que transformou para sempre a forma como interagimos com os jogos eletrônicos.

Mais precisamente em 1978, Roy Trubshaw, um estudante de ciências da computação apaixonado por jogos, deu início a um projeto que se tornaria um marco na história dos games. Esse projeto era a semente do Multi-User Dungeon 1 (MUD1), o precursor dos MMORPGs, onde múltiplos jogadores poderiam interagir em um ambiente virtual compartilhado.

Para contextualizar, MMORPG é a sigla para “Massively Multiplayer Online Role-Playing Game”, ou em português (traduzido livremente) “Jogo de RPG online multijogador massivo”. Esse gênero revolucionário de jogos eletrônicos permite que um grande número de jogadores interaja em um mundo virtual de maneira simultânea pela internet. E não se trata apenas de jogar; é sobre criar, colaborar e viver experiências dentro desses mundos digitais.

Os MMORPGs oferecem aos jogadores a oportunidade de criar personagens fictícios e assumir seus papéis em um universo vasto e dinâmico. Eles exploram cenários exuberantes, enfrentam desafios, aprimoram as habilidades de seus personagens e, crucialmente, interagem com uma comunidade diversificada de outros jogadores, compartilhando suas jornadas e desafios.

Os MMORPGs oferecem aos jogadores a oportunidade de criar personagens fictícios e assumir seus papéis em um universo vasto e dinâmico. Eles exploram cenários exuberantes, enfrentam desafios, aprimoram as habilidades de seus personagens e, crucialmente, interagem com uma comunidade diversificada de outros jogadores, compartilhando suas jornadas e desafios.

O MUD1 foi fortemente influenciado pelos primeiros jogos de aventura, como "Colossal Cave Adventure" e "Zork". Esses títulos forneceram a inspiração que a dupla precisava para a narrativa envolvente, os quebra-cabeças desafiadores e a exploração fascinante que se tornariam fundamentais para o MUD1. Trubshaw e Bartle combinaram essas influências para criar uma experiência de jogo inédita, marcando o início de uma nova era.

Com o conceito e a estrutura do MUD1 prontos, os testes começaram em 1978, inicialmente dentro da própria Universidade de Essex. Embora o número de jogadores envolvidos no início tenha sido baixo, o impacto foi significativo. A empolgação e o entusiasmo dos primeiros jogadores lançou as bases para uma revolução na indústria de jogos.

O conceito do MUD1 moldou nossa maneira de interagir e nos conectar em mundos virtuais, estabelecendo um padrão para a indústria global. Com o tempo, evoluiu para títulos cada vez mais complexos e envolventes, culminando no surgimento de jogos icônicos, como “World of Warcraft”, “Final Fantasy XIV”, “Guild Wars 2”, “The Elder Scrolls Online” e “Runescape”. Esses jogos continuam a encantar jogadores ao redor do mundo, ilustrando o impacto duradouro do MUD1 e sua influência fundamental na evolução dos MMORPGs.

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Written by Mariana Beilune Abad

A musician mother who likes games and works with iOS programming and Javascript

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